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Inhalte der Macromedia Flash MX Schulungen, Workshops und Seminare
Grundlagen der Computergrafik
Farblehre, Bildbearbeitung und Dateiformate - Vektor- und Pixelgrafiken (Bitmaps), Additive und Subtraktive Farbmischung, Farbpaletten, die (Farbmischräume, Farbräume) sowie Graustufenbilder
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- Programm/Benutzeroberfläche von Macromedia Flash MX
Zeichenseite einrichten - Arbeitsbreiche, Navigation, Menüorganisation, Dialoge, Symbolschaltflächen, Paletten/Fenster - Operative Logik der Macromedia Software, Ansichten, Werkzeuge. Protokoll, Paletten verwenden, bearbeiten, anpassen - Anlegen eines Bedienfeldlayouts - Grundeinstellungen
- Grafikformate, Bildformate, Dateiformate
Fileformate/Grafikformate für Bilder im Web. Überblick PNG, CPT, TIF, PST, BMP, GIF, JPG, JPEG, SVG. Animierte Grafikformate. Komprimierung von Grafikdateien. Diffusion Dithering, Import und Export von Grafiken, Fotografien, - Datenaustausch mit der Adobe ond Corel Grafik Welt. Import von Raster- und Vektorgrafik. Vektorisieren (Nachzeichnen) von Rastergrafiken mit Flash
Verwendung der Werkzeuge und Paletten
Erstellen, Kopieren von Bitmaps. Bildteile selektieren/auswählen, Bilder bearbeiten, kopieren und durch Malen und Zeichnen verändern. Anwendung des Protokollpinsels. Bildteile aus zwei Bildern zusammenfügen. Fähigkeiten von MF4/MX Zeichenwerkzeugen. Farbgestaltung, Farbverläufe, Texturen, Füllmuster, Füllungen definieren und zuweisen. Farbpaletten, Füllungsarten, Füllmuster bearbeiten, Hintergründe
Farbmanagement
Farbton und Farbsättigung, Farbeffekte, Filtereffekte, Bildqualitätsverbesserung, Farbkorrekturen, Websafe Colors, Alphakanäle, Farbtonwerte
Frames in der Zeitleiste
Arten von Frames, Bild für Bild Animation, Schlüselbilder, Füllbilder, Morphing, Tweenanimation, Zwiebelschalen, Formmarken
Verwendung von Pfaden
Fortgeschrittene Zeichentechniken: Pfadanimation - Erstellen einer Bewegungsanimation entlang einer beliebigen Kurve
Text
Textblöcke mit fester und variabler Breite, Anti-Alias Glättung, Text transformieren und teilen, Statischer und dynamischer Text, Arbeit mit Variablen
Ebenen und Masken
Ebenen/Layers einrichten, einsetzen, verschieben - Animationen und Ebenen - Ebenenorganisation - Führungsebenen - Maskenebenen - Erstellen von Masken, «Scheinwerfereffekt»
Symbole, Symbolarten, Symbolinstanzen und Bibliotheken
Formen und Duplikate - Symbole - Instanzen - Verschachteln von Symbolen - Erstellung eines Symbols - Instanzen auf der Bühne - Helligkeit, Transparenz und Farbe von Instanzen - Verwaltung in Symbolbibliotheken - Verknüpfbare Bibliotheken - Erstellung von Schaltflaechen mit Interaktivität - Rollovereffekte - invisbuts, hotspots
Arbeiten mit Szenen und Sequenzen
Strukturierung von Flash-Filmen - Bedienfeld Szene - Szenenmanagement - Arbeiten mit dem Filmexplorer
Multimedia
Importieren und Bearbeiten von Sound - Konfigurieren als Streaming- und Event-Sound - MP3 und WAV - Einbinden von externen Filmen - AVI-Video und animierte GIFs, PNG, EMF
ActionScript: Erstellen interaktiver Filme
Objektorientierter Aufbau von Actionscript - Filmnavigation ohne Maus - Aktionen-Bedienfeld - Normal- / Expertenmodus - Objekte, Zahlen und Strings - Eigenschaften und Methoden, Ereignisse, Funktionen, Variablen und Konstanten - Syntax- Animierte Schaltflaechen - Frame- und Button-Aktionen - Zuweisen von Aktionen zu Schaltflaechen bzw. zu Bildern - play, stop, go to - Springen zu einem Bild, einer Szene oder zu einer URL - Schleifen - Bedingungen - komplexe Steuerung von Filmsequenzen - Preloader - Passworteingabe - Individueller Mauszeiger - Mausverfolger - Komplexe Preloader - dynamisches laden von Bildern und Sound - Berechnungs- und Kontaktformulare - E-Mail
Veröffentlichen und Exportieren
Ausgabe für Flash-Player und HTML - Einbinden von Flash-Filmen in HTML-Seiten, unter besonderer Berücksichtigung von Macromedia Dreamweaver® - Parameter der Flash-Player (SWF)-Datei - Bandbreiten-Profilierung - Optimieren von Filmen - Voreinstellungen für das Veröffentlichen >- Arbeitserleichterungen, Batchprozesse - Lineale, Gitter und Hilfslinien einrichten, Sinnvolle Voreinstellungen, Hardware, OS, Zusatzmodule Tipps und Tricks
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Detaillierte Kursunterlage
Z.B. Offizielles Adobe® Classroom Übungshandbuch
Schulung oder Seminare in Bonn, Köln oder Frankfurt. Inhouse bundesweit
Ihr Knowhow bekommt eine solide Grundlage. Teilen Sie uns Ihre Probleme, Aufgaben und Interessen vor der Veranstaltung mit
Praktische Einbeziehung der Schnittstellen zu anderen Anwendungen
Wir gehen in unseren Schulungen Ihre Aufgaben gemeinsam an
Wir legen Wert auf die Beantwortung individueller Fragen
Detailliertes Zertifikat
Mit allem was Sie gelernt haben
Support nach dem Kurs
Die meisten Fragen treten erfahrungsgemäß erst nach der Schulung in der Praxis auf. Wir helfen weiter und beantworten Ihre Fragen auch nach dem Kurs
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