text
Samstag, 19. Mai 2012
Inhalte der Macromedia Flash MX Schulungen, Workshops und Seminare
Grundlagen der Computergrafik
Farblehre, Bildbearbeitung und Dateiformate - Vektor- und Pixelgrafiken (Bitmaps), Additive und Subtraktive Farbmischung, Farbpaletten, die (Farbmischräume, Farbräume) sowie Graustufenbilder

Schulungsübersicht

text
  • Programm/Benutzeroberfläche von Macromedia Flash MX
    Zeichenseite einrichten - Arbeitsbreiche, Navigation, Menüorganisation, Dialoge, Symbolschaltflächen, Paletten/Fenster - Operative Logik der Macromedia Software, Ansichten, Werkzeuge. Protokoll, Paletten verwenden, bearbeiten, anpassen - Anlegen eines Bedienfeldlayouts - Grundeinstellungen


  • Grafikformate, Bildformate, Dateiformate
    Fileformate/Grafikformate für Bilder im Web. Überblick PNG, CPT, TIF, PST, BMP, GIF, JPG, JPEG, SVG. Animierte Grafikformate. Komprimierung von Grafikdateien. Diffusion Dithering, Import und Export von Grafiken, Fotografien, - Datenaustausch mit der Adobe ond Corel Grafik Welt. Import von Raster- und Vektorgrafik. Vektorisieren (Nachzeichnen) von Rastergrafiken mit Flash


    Verwendung der Werkzeuge und Paletten
    Erstellen, Kopieren von Bitmaps. Bildteile selektieren/auswählen, Bilder bearbeiten, kopieren und durch Malen und Zeichnen verändern. Anwendung des Protokollpinsels. Bildteile aus zwei Bildern zusammenfügen. Fähigkeiten von MF4/MX Zeichenwerkzeugen. Farbgestaltung, Farbverläufe, Texturen, Füllmuster, Füllungen definieren und zuweisen. Farbpaletten, Füllungsarten, Füllmuster bearbeiten, Hintergründe



    Farbmanagement
    Farbton und Farbsättigung, Farbeffekte, Filtereffekte, Bildqualitätsverbesserung, Farbkorrekturen, Websafe Colors, Alphakanäle, Farbtonwerte


    Frames in der Zeitleiste
    Arten von Frames, Bild für Bild Animation, Schlüselbilder, Füllbilder, Morphing, Tweenanimation, Zwiebelschalen, Formmarken


    Verwendung von Pfaden
    Fortgeschrittene Zeichentechniken: Pfadanimation - Erstellen einer Bewegungsanimation entlang einer beliebigen Kurve


    Text
    Textblöcke mit fester und variabler Breite, Anti-Alias Glättung, Text transformieren und teilen, Statischer und dynamischer Text, Arbeit mit Variablen

    Ebenen und Masken
    Ebenen/Layers einrichten, einsetzen, verschieben - Animationen und Ebenen - Ebenenorganisation - Führungsebenen - Maskenebenen - Erstellen von Masken, «Scheinwerfereffekt»

    Symbole, Symbolarten, Symbolinstanzen und Bibliotheken
    Formen und Duplikate - Symbole - Instanzen - Verschachteln von Symbolen - Erstellung eines Symbols - Instanzen auf der Bühne - Helligkeit, Transparenz und Farbe von Instanzen - Verwaltung in Symbolbibliotheken - Verknüpfbare Bibliotheken - Erstellung von Schaltflaechen mit Interaktivität - Rollovereffekte - invisbuts, hotspots

    Arbeiten mit Szenen und Sequenzen
    Strukturierung von Flash-Filmen - Bedienfeld Szene - Szenenmanagement - Arbeiten mit dem Filmexplorer

    Multimedia
    Importieren und Bearbeiten von Sound - Konfigurieren als Streaming- und Event-Sound - MP3 und WAV - Einbinden von externen Filmen - AVI-Video und animierte GIFs, PNG, EMF

    ActionScript: Erstellen interaktiver Filme
    Objektorientierter Aufbau von Actionscript - Filmnavigation ohne Maus - Aktionen-Bedienfeld - Normal- / Expertenmodus - Objekte, Zahlen und Strings - Eigenschaften und Methoden, Ereignisse, Funktionen, Variablen und Konstanten - Syntax- Animierte Schaltflaechen - Frame- und Button-Aktionen - Zuweisen von Aktionen zu Schaltflaechen bzw. zu Bildern - play, stop, go to - Springen zu einem Bild, einer Szene oder zu einer URL - Schleifen - Bedingungen - komplexe Steuerung von Filmsequenzen - Preloader - Passworteingabe - Individueller Mauszeiger - Mausverfolger - Komplexe Preloader - dynamisches laden von Bildern und Sound - Berechnungs- und Kontaktformulare - E-Mail

    Veröffentlichen und Exportieren
    Ausgabe für Flash-Player und HTML - Einbinden von Flash-Filmen in HTML-Seiten, unter besonderer Berücksichtigung von Macromedia Dreamweaver® - Parameter der Flash-Player (SWF)-Datei - Bandbreiten-Profilierung - Optimieren von Filmen - Voreinstellungen für das Veröffentlichen >- Arbeitserleichterungen, Batchprozesse - Lineale, Gitter und Hilfslinien einrichten, Sinnvolle Voreinstellungen, Hardware, OS, Zusatzmodule Tipps und Tricks

Ihre Vorteile:

text
Detaillierte Kursunterlage
Z.B. Offizielles Adobe® Classroom Übungshandbuch

Schulung oder Seminare in Bonn, Köln oder Frankfurt. Inhouse bundesweit
Ihr Knowhow bekommt eine solide Grundlage. Teilen Sie uns Ihre Probleme, Aufgaben und Interessen vor der Veranstaltung mit

Praktische Einbeziehung der Schnittstellen zu anderen Anwendungen

Wir gehen in unseren Schulungen Ihre Aufgaben gemeinsam an
Wir legen Wert auf die Beantwortung individueller Fragen

Detailliertes Zertifikat
Mit allem was Sie gelernt haben

Support nach dem Kurs
Die meisten Fragen treten erfahrungsgemäß erst nach der Schulung in der Praxis auf. Wir helfen weiter und beantworten Ihre Fragen auch nach dem Kurs
zwischen
frame
zwischen
| | | |
zwischen
frame
zwischen